60 unglaubliche virtuelle Event-Statistiken! (2021 Forschung)

Veröffentlicht: 2021-07-12

Dies ist eine vollständige Liste aktueller virtueller Ereignisstatistiken. Wir haben mit verschiedenen Unternehmen im B2B-Marktsegment zusammengearbeitet und deren Daten zu virtuellen Events analysiert.

Die Statistiken zu virtuellen Ereignissen in diesem Artikel haben eine Stichprobengröße von 3851 Befragten.

Die Statistiken sind in folgende Kategorien unterteilt:

  • Vorbereitung virtueller Events
  • Virtuelle Veranstaltungswerbung
  • Erfolg und Herausforderungen virtueller Events
  • Virtuelles Event-Publikumsengagement
  • Große virtuelle Messen

Tauchen wir ohne weiteres direkt in die Statistik ein!

Statistiken zu virtuellen Events in der Vorbereitungsphase

Beginnen wir mit einigen Statistiken zur Vorbereitungsphase virtueller Veranstaltungen. Diese Statistiken zeigen die durchschnittlichen Kosten der Veranstaltungsteilnehmer, die von der Branche verwendeten Hosting-Plattformen und die idealen Zeitpunkte für virtuelle Veranstaltungen.

  1. 31,6% der B2B-Marketer nutzen Intrado als ihre virtuelle Event-Hosting-Plattform für große Konferenzen. 20,1 % nutzen ON24 als ihre bevorzugte virtuelle Konferenzplattform.
  1. Bei kleinen virtuellen Events brauchen die meisten Leute zwischen 3-6 Wochen, um das Event erfolgreich zu promoten.
  2. Bei großen virtuellen Konferenzen benötigen 65 % der Vermarkter mehr als 6 Wochen, um die Veranstaltung zu bewerben und die gewünschte Anzahl von Registrierungen zu erzielen.
  3. 63 % der Befragten sagen, dass die ideale Zeit für eine virtuelle Diskussion am runden Tisch zwischen 60 und 90 Minuten liegt.
  1. 70 % der Veranstalter sagen, dass gute Mikrofone für eine erfolgreiche Veranstaltung entscheidend sind. Mikrofone sind wichtiger als eine Kamera, bei der Marketingspezialisten eine Bedeutung von 60 % haben. Hier ist meine Empfehlung für ein kostengünstiges Mikrofon bei Amazon. Es ist der blaue Yeti.
  2. 41 % der Veranstalter nutzen Zoom für ihre kleinen virtuellen Events. Der Zweitplatzierte ist Microsoft Teams, das von 29% der Vermarkter verwendet wird.
  3. Die ideale Publikumsgröße für eine virtuelle Round-Table-Diskussion liegt zwischen 8 und 10 Personen.
  4. 33,7% der Vermarkter geben an, dass die durchschnittlichen Kosten pro Teilnehmer einer virtuellen Veranstaltung zwischen 500 und 1000 US-Dollar liegen.
  1. Die durchschnittlichen Kosten pro Teilnehmer für eine große virtuelle Konferenz sind mit 1000 bis 1500 US-Dollar etwas höher.
  2. Die beliebteste Art der virtuellen Veranstaltung sind kleine Versammlungen. Es folgen Networking-Events und Round-Table-Gespräche.
  3. 67 % der virtuellen Veranstaltungen nutzen externe (Kunden-)Referenten.
  4. 56% der Marketer sagen, dass die Planung eines kleinen virtuellen Events zwischen 2-4 Wochen dauert.
  5. 65 % der Veranstalter akzeptieren Sponsoring für ihre Veranstaltungen.

Statistiken zu Werbeaktionen für virtuelle Events

Diese Statistiken beziehen sich auf die Promotionsphase virtueller Events. Diese Statistiken zeigen die Hauptquelle der Registrierungen. Außerdem werden Ihnen die durchschnittlichen Kosten von Sponsoring-Paketen angezeigt.

  1. 60 % der Veranstalter virtueller Events nutzen Social Media, um signifikante Registrierungen zu erzielen.
  2. 76 % der Vermarkter sagen, dass E-Mail der effektivste Weg ist, um Registrierungen zu steigern.
  3. 49 % der Vermarkter sagen, dass programmatische Werbung einen großen Beitrag zu Veranstaltungsregistrierungen leistet.
  4. 51 % der B2B-Unternehmen nutzen ihre Geschäftspartner (Kanal), um Registrierungen zu fördern.
  5. 39 % der Vermarkter geben an, dass ihre Vertriebsteams eine beträchtliche Anzahl von Registrierungen generieren.
  1. B2B-Marketer zielen für ihre virtuellen Events meist auf Entscheidungsträger.
  2. Das durchschnittliche Sponsoring-Paket für eine virtuelle Veranstaltung kostet 8.456 US-Dollar.
  3. Chatbots sind ein effektiver Weg, um mehr Registrierungen zu erzielen.
  4. Der durchschnittliche Aktionszeitraum beträgt 3,5 Wochen.
  5. Der durchschnittliche Aktionszeitraum für virtuelle C-Level-Events beträgt 6 Wochen.

Erfolgs- und Herausforderungsstatistiken

Diese Statistiken geben Ihnen Einblicke in die Erfolgskennzahlen virtueller Veranstaltungen. Es zeigt Ihnen auch, welche Herausforderungen es bei virtuellen Events gibt. Dies kann Ihnen helfen, sich besser auf virtuelle Events vorzubereiten und Herausforderungen zu meistern, bevor sie eintreffen.

  1. Publikumsbindung ist die größte Herausforderung bei virtuellen Events. Die nächste große Herausforderung ist die Interaktion.
  2. 38 % der Marketer geben an, dass sie beim Hosten virtueller Events auf technische Probleme stoßen.
  3. Der durchschnittliche No-Show-Prozentsatz virtueller Events beträgt 35 %. Dies ist etwas höher als bei persönlichen Veranstaltungen.
  4. 80% der Menschen nehmen zu Bildungszwecken an virtuellen Veranstaltungen teil. Der zweithäufigste Grund für die Teilnahme an virtuellen Veranstaltungen ist das Networking.
  5. 87% der Marketer betrachten die Chancen virtueller Events als Erfolgsfaktor.
  6. 71 % der Veranstalter stufen abgeschlossene Deals als Erfolgsfaktor ein.
  7. Die Zufriedenheit der Teilnehmer wird von 85 % der Marketer als Erfolgsfaktor angesehen.
  1. 90 % der Veranstalter virtueller Events nutzen Umfragen, um die Zufriedenheit der Teilnehmer zu messen.
  2. 64 % der Veranstalter nutzen das Feedback ihres Vertriebsteams, um die Zufriedenheit der Teilnehmer zu ermitteln.
  3. 55 % der Veranstalter virtueller Events planen, im nächsten Jahr (2021) mehr in virtuelle Events zu investieren.
  4. 49% der Unternehmen organisieren zwischen 20-30 pro Jahr.
  1. 67 % der Unternehmen nutzen virtuelle Veranstaltungen als Ergänzung zu persönlichen Veranstaltungen.
  2. 45,7% der Vermarkter sagen, dass das Hauptziel virtueller Events darin besteht, eine Pipeline zu generieren.
  3. Die meisten Unternehmen wenden zwischen 10-20% ihres Marketingbudgets für virtuelle Events auf.
  4. Der Großteil des Budgets pro virtueller Veranstaltung wird für die Hosting-Plattform ausgegeben. Den zweitgrößten Kostenblock bilden Referenten und Moderatoren.
  5. 65,9 % der Veranstalter stellen ihre virtuellen Events nachträglich auf Abruf zur Verfügung.
  6. Das größte Ärgernis bei virtuellen Events ist eine schlechte Verbindung. Die zweitgrößte Frustration kommt von schlechten Mikrofonen.

Statistiken zum Publikumsengagement für virtuelle Events

Das Engagement des Publikums ist der Schlüssel, wenn es um Events geht. Diese Statistiken geben Ihnen Aufschluss darüber, was vom Publikum bevorzugt wird, wenn es um das Engagement des Publikums geht. Wie können Sie das Beste aus Ihrer virtuellen Umgebung herausholen, indem Sie das Publikum ansprechen?

  1. 49 % der Vermarkter sagen, dass das Engagement des Publikums der größte Faktor für eine erfolgreiche Veranstaltung ist.
  2. Nur 30 % der Veranstalter schicken ihren Teilnehmern Werbegeschenke.
  3. 81,8 % der virtuellen Event-Organisatoren nutzen Event Polling, um die Interaktion zu verbessern.
  4. 68 % der B2B-Unternehmen engagieren externe Moderatoren für ihre virtuellen Rundtischgespräche
  5. Nur 20,1 % der Marketer streamen ihre Events live in die sozialen Medien.
  6. 30 % der Unternehmen nutzen eine Event-Anwendung für ihre virtuellen Events
  7. Der Hauptgrund für die Nutzung einer Veranstaltungsanwendung ist die Sitzungsregistrierung und eine Agendaübersicht.
  8. 78 % der Unternehmen, die eine Veranstaltungsanwendung verwenden, geben an, dass sie zu einem positiven Veranstaltungs-ROI beiträgt.
  9. 71% der Marketer nutzen Umfragen, um sicherzustellen, dass ihr Publikum nicht die Aufmerksamkeit verliert.
  10. 61 % der Marketer verwenden Videos als interaktives Element, um die Leute zu motivieren.

Große virtuelle Messestatistiken

Einige Statistiken gelten nur für größere virtuelle Veranstaltungen mit mindestens 1000+ Teilnehmern.

  1. 87% der Veranstalter entscheiden sich für virtuelle Veranstaltungsplattformen, die über virtuelle Sponsoring-Standfunktionen verfügen.
  2. 70,6 % der Veranstaltungsorganisatoren suchen bei der Auswahl einer virtuellen Veranstaltungsplattform nach Integrationen für die Marketingautomatisierung.
  3. 68 % der Vermarkter sagen, dass Einzelgespräche bei großen virtuellen Veranstaltungen dazu beitragen, die Zufriedenheit des Publikums zu verbessern.
  4. 74 % der Veranstaltungsorganisatoren sagen, dass die Konfiguration ihrer virtuellen Veranstaltungsplattform länger als einen Monat dauert.
  5. 63 % der Veranstaltungsorganisatoren entscheiden sich für einen Semi-Live-Ansatz für Sitzungen, was bedeutet, dass die Sitzungen vorab aufgezeichnet werden, aber es gibt Live-Fragen und Antworten.
  6. 91 % der Veranstalter erlauben, dass Sitzungen gesponsert werden, um zusätzliche Sponsoringeinnahmen zu erzielen.
  7. 59 % der Veranstalter haben Gamification-Strategien, um das Engagement des Publikums zu verbessern.
  8. 74 % der B2B-Veranstalter sehen erst mindestens 6 Monate nach dem virtuellen Event einen positiven Return on Investment.
  9. 34 % der Veranstalter schicken ihren Teilnehmern virtuelle Geschenktüten.
  10. 45 % der Veranstalter entscheiden sich für kürzere mehrtägige Veranstaltungen, um der Ermüdung virtueller Veranstaltungen entgegenzuwirken.

Fazit

Hoffentlich geben Ihnen diese 60 virtuellen Event-Statistiken Einblicke, wie Sie Ihre virtuellen Events am besten einrichten.

Jetzt würde ich gerne Ihre Meinung hören!

Welche Statistik hat Sie am meisten überrascht? Lass es mich in den Kommentarbereichen wissen.

Wenn dieser Artikel Sie dazu inspiriert hat, virtuelle Events zu veranstalten, dann lesen Sie diesen Artikel von mir. In diesem Artikel gebe ich dir eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du virtuelle Events einrichtest. Wenn Sie alternativ eine virtuelle Diskussion am runden Tisch veranstalten möchten, lesen Sie diese Anleitung, wie Sie sie effektiv einrichten können.

Zusätzliche Ressourcen:

  • 8 Tipps zur Perfektionierung Ihres Marketingplans für virtuelle Events.
  • Hybrid-Ereignisstatistiken